心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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事实上,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,一步一步走向WWDC舞台的。……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子 在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的Demo初出茅庐便广受好评……心动旗下的TapTap也为笼中窥梦提供了平台的用户支持

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

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想着看点优秀的文学作品提升一下自己,就读了一些小说,像《包法利夫人》这种作品读完以后就十分感慨……讲一个女人的故事竟然会从他丈夫上小学的情形讲起……总之在学校在公司养成的思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激的抓眼球的东西,看到那样娓娓道来的写法就觉得真的挺了不起的……听说这一届的培养方案调整后两年毕业十分可行,看来我们很可能要和学弟学妹一起毕业了^_^好了,我去打游戏了

听说你想进入美国游戏行业

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其次是西雅图地区,这些年崛起的非常,比如有 epic games,unity,valve,微软,bungie……,我举几个我熟悉的例子,usc,rit,cmu,digipen(注意国内的教育系统不承认这个学校但是美国游戏业很多这里毕业的……,不适用于每个人,只提供一些大体的思路,希望对大家有帮助

旋风战车队: 速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

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从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙的世界!……用扳手来提升自己的实力,激活角色的独特技能,并胜过竞争对手。在车库中定制飙和他的伙伴们。……,提升自己的实力 在速度城锦标赛、怪兽巨蛋等各种竞速中赢取奖杯 自动驾驶,为年幼玩家提供简单控制选项 

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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每个派系都能提供独一无二的生物,每种生物都拥有特殊技能和属性。发挥优势,取得胜利!……在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……战术大师能霸战场。使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图

Jambako:[相遇-阶段性总结]2019.9.1-2019.9.18

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后来开学了,一想不行啊,暑假前是想“在暑假做个游戏出来”的,现在啥也没搞出来!!!……,本来是想自己一个人孤独到毕业的结果交到了很多好朋友,当时有个跟我说“我看到你(自己一个人呆着)的时候就觉得要让这个丫头觉得开心……不是很想搞很难的关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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Game Design:本课程向学生提供游戏设计的核心理论,提供 media theory, narrative……RIT 有很多校友在业界知名公司,和学校合作最多的是索尼和亚马逊,毕业生也有去暴雪的,RIT 在国内没什么名气……(学校管辖区域宿舍以及 province 免费)或 RTS 公交车(1 刀每次),自己做饭,周末下馆子

延吾和岁吾(Yeon-oh and Seo)

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学校请克制一下。”浦项工大毕业班的代表情侣。延吾和岁吾。……虽然和朋友们开始寒酸地创业,但最终还是收到了大企业的投资提议。 “岁吾, 我们现在这样没关系吗?”……为了自己的梦想,岁吾决定留在浦项剧团。现在无数的诱惑和矛盾阻挡在他们面前

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用的学分保持一致。……说实话,学习游戏开发还是比较辛苦的,所以学校非常注重劳逸结合,学校宿舍的环境可以说是酒店式的,一般都是单人单间

神镜高中的日常(Kagamimachi HighSchool)

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玩家扮演学校内任意一名学生开始游戏(是的,学校里的每一位学生都是可扮演的!)。……也可以是一位对音乐感兴趣的美少女,加入学校的音乐社团,成立乐队或者和其他美少女们一起组成偶像组合,是轻松惬意的放学后茶会还是以武道馆演出为目标……只要玩家没有触发退学,就可以一直扮演到顺利升学毕业

版本:Early Access


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